На завершившейся в выходные выставке BlizzCon 2010 ведущий дизайнер контента MMORPG World of Warcraft Кори Стоктон (Cori Stockton) рассказывал посетителям о переделке классических подземелий игры (об этом мы сообщали ранее). Изменения, в частности, коснутся Затонувшего храма (Храм Атал’Хаккара) – подземелье было урезано практически вдвое, верхний этаж был удален, а все, что осталось – лишь квестовые NPC на входе, немного треша и 4 легкодоступных босса. Сообщается, что этого более, чем достаточно, чтобы сделать пользователей счастливыми.